Genesis (물리 시뮬레이션 플랫폼)
시뮬레이션 플랫폼발표일 2024.12가중치 공개 · Apache-2.0
로봇 학습용 범용 GPU 물리 시뮬레이터·생성형 데이터 엔진 오픈소스 플랫폼. 학계 공동 프로젝트로 시작해 Genesis AI가 주도.
- 파라미터
- —값 없음 (미공개이거나 아직 확인하지 못함)
- 제어 빈도
- —값 없음 (미공개이거나 아직 확인하지 못함)
- 적용 로봇
- —
- 벤치마크 결과
- —
B (10억 개)
Hz · 행동 출력 빈도
윙치키에 연결된 로봇
수록된 점수
공식 자료프로젝트 페이지 genesis-world.readthedocs.io코드 저장소 github.com
한눈에 읽기
무엇인가
- 시뮬레이션 플랫폼
- 발표일 2024-12
- 가중치 공개 (Apache-2.0) — 내려받아 직접 실행할 수 있음
확인된 정보
- 사양 9개 항목 중 1개에 값이 있음
- 공식 공식 1개: 구조
- 값 확인일 2024-12 · 값마다 출처는 아래 '구조와 학습' 표
확인이 필요한 정보
이 모델 데이터에서 따로 확인이 필요한 항목은 없어요.
어떤 모델인가
Genesis는 2024년 12월 학계 프로젝트로 시작해 오픈소스로 공개된 로봇·피지컬 AI용 범용 물리 시뮬레이션 플랫폼이다. 카네기멜런대 Zhou Xian이 이끈 대학·민간 연구진이 개발했다고 보도됐다. 하나의 Python 기반 프레임워크에서 강체·MPM·SPH·FEM·PBD·Stable Fluid 솔버를 통합하고 레이 트레이싱 기반 렌더링을 내장했다.
Linux·macOS·Windows와 CPU, NVIDIA·AMD GPU, Apple Metal 백엔드에서 돌아간다. 개발진은 RTX 4090 한 장으로 Franka 로봇팔을 초당 4,300만 프레임 넘게(실시간의 약 43만 배) 시뮬레이션한다고 주장했다. 자연어 설명을 여러 형태의 데이터로 바꾸는 생성형 데이터 엔진도 구상에 들어 있었고, 생성 기능은 차례로 공개하겠다고 했다.
소스 코드는 Apache 2.0 라이선스이며, 이후 Genesis AI의 공식 지원을 받으면서 이름이 Genesis World로 바뀌었다.
회사 공식 페이지와 논문을 바탕으로 정리했어요. 성공률·최초 같은 표현은 회사 발표예요.
구조와 학습
| 구조 | Python 기반 통합 물리 엔진(강체·MPM·SPH·FEM 등), GPU 병렬화공식 |
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